我参加了js13k游戏比赛,作品《Spirit Hunter》。比赛要求在13kb内制作游戏,我设计了一个小型引擎,用状态机管理逻辑,并使用zzfxm生成声音。最终版本为12.7kb。这次比赛提升了我的技术能力。
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