《AURORA Aftermath》| 虚幻引擎短片

《AURORA Aftermath》| 虚幻引擎短片

💡 原文英文,约700词,阅读约需3分钟。
📝

内容提要

我很高兴宣布我的第一部短片《AURORA Aftermath》发布。这是一个个人项目,旨在学习虚幻引擎5和练习摄影。起初是30秒的汽车动画,后来扩展为包含短故事的小型科幻宇宙。尽管面临硬件限制,我还是成功完成了项目。影片使用NVIDIA GTX 1080渲染,后期制作在DaVinci Resolve中完成。

🎯

关键要点

  • 短片《AURORA Aftermath》是一个个人项目,旨在学习虚幻引擎5和练习摄影。
  • 项目起初是30秒的汽车动画,后来扩展为包含短故事的小型科幻宇宙。
  • 面临硬件限制,使用NVIDIA GTX 1080渲染,后期制作在DaVinci Resolve中完成。
  • 为了启用光线追踪功能,进行了技术上的调整,尽管过程缓慢但最终成功完成项目。
  • 计划在年底前制作至少一部新的短片,设定在中世纪/幻想领域。

延伸问答

《AURORA Aftermath》的主要创作目的是什么?

该短片旨在学习虚幻引擎5和练习摄影。

短片《AURORA Aftermath》最初的构思是什么?

最初是一个30秒的汽车动画,后来扩展为包含短故事的小型科幻宇宙。

在制作《AURORA Aftermath》时遇到了哪些技术挑战?

主要面临硬件限制,使用NVIDIA GTX 1080渲染,且需要技术调整以启用光线追踪功能。

短片的后期制作使用了什么软件?

后期制作在DaVinci Resolve中完成。

未来是否有计划制作更多短片?

计划在年底前制作至少一部新的短片,设定在中世纪/幻想领域。

《AURORA Aftermath》使用了哪些技术特性?

影片使用了Lumen、Nanite和光线追踪等技术特性。

➡️

继续阅读