EgoExo4D 手势挑战赛的 PCIE_EgoHandPose 解决方案
💡
原文中文,约400字,阅读约需1分钟。
📝
内容提要
本研究报告介绍了在Egocentric 3D Hand Pose Estimation挑战赛中的工作,使用AssemblyHands和ViT骨干网络进行3D关键点预测,通过后处理阶段解决了手-物体遮挡和自遮挡引起的性能下降问题,利用测试时间增强和模型集成进一步改进了方法,获得了第一名。
🎯
关键要点
- 本研究报告介绍了在Egocentric 3D Hand Pose Estimation挑战赛中的工作。
- 采用AssemblyHands,使用基于ViT的骨干网络和简单回归器进行3D关键点预测。
- 提出了一种非模型方法,在后处理阶段合并多视图结果,解决手-物体遮挡和自遮挡引起的性能下降问题。
- 利用测试时间增强和模型集成进一步改进了方法。
- 发现公共数据集和合理的预处理是有益的。
- 方法在测试数据集上实现了12.21mm的MPJPE,并获得了第一名。
➡️