Go 考古:图灵奖得主 Ken Thompson 亲述,Go 语言是如何在 C++ 的“废墟”上诞生的

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内容提要

Go语言由Ken Thompson、Rob Pike和Robert Griesemer于2007年设计,旨在解决C++的复杂性和Google编译效率低下的问题,强调简洁性和快速编译,以应对工程规模挑战。

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关键要点

  • Go语言由Ken Thompson、Rob Pike和Robert Griesemer于2007年设计,旨在解决C++的复杂性和Google编译效率低下的问题。
  • Go语言的设计哲学强调简洁性和快速编译,以应对工程规模挑战。
  • Ken Thompson在一次C++技术分享中感到困惑,认为C++的新特性增加了复杂度,成为Go语言诞生的催化剂。
  • Google面临的工程挑战包括单一代码仓库的膨胀,导致编译时间长达45分钟。
  • Ken Thompson、Rob Pike和Robert Griesemer共同决定创建一种新语言,以解决复杂性和编译速度的问题。
  • 他们制定了全员同意原则,确保只有必要的特性才能被加入Go语言,保持其简洁性。
  • Ken Thompson对Go语言的后续发展给予高度评价,认为其标准库非常出色。
  • Go语言的设计旨在反抗C++的复杂性,解决Google级别的工程规模问题,强调工程实用主义。