我又制作了一款基于AI的放置点击游戏?没错。

我又制作了一款基于AI的放置点击游戏?没错。

💡 原文英文,约900词,阅读约需3分钟。
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内容提要

作者尝试使用ChatGPT开发一款可视化游戏,虽然遇到许多bug和意外修改,但对AI的能力感到惊讶,认为这次体验既有趣又具挑战性。

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关键要点

  • 作者尝试使用ChatGPT开发一款可视化游戏,之前的项目是一个文本编辑器的闲置游戏。
  • 作者希望通过ChatGPT测试其在游戏开发中的能力,感到惊讶和印象深刻。
  • 游戏的开始部分介绍了玩家可以收集的资源,使用了表情符号来表示技能名称。
  • 游戏设计中包含了随机宠物功能,玩家在点击和完成任务时可以获得宠物,增加点击量。
  • 在使用ChatGPT开发游戏时,作者遇到了许多bug和意外修改,体验不如使用AWS顺利。
  • 作者指出AI在编辑逻辑时常常修改未请求的内容,导致开发过程复杂。
  • 作者希望游戏在移动设备上有良好的视觉格式,但多次请求未能成功,最终花费了十二次修订。
  • 尽管遇到困难,作者认为这次体验既有趣又具挑战性,认为ChatGPT从中学习更多。

延伸问答

作者使用ChatGPT开发游戏的主要目的是什么?

作者希望测试ChatGPT在游戏开发中的能力,感到惊讶和印象深刻。

游戏中有哪些玩家可以收集的资源?

游戏中玩家可以收集的资源通过表情符号表示技能名称。

在开发过程中,作者遇到了哪些主要问题?

作者遇到了许多bug和未请求的内容修改,导致开发过程复杂。

游戏中随机宠物功能的作用是什么?

随机宠物功能可以在玩家点击和完成任务时获得,增加点击量。

与使用AWS相比,使用ChatGPT开发游戏的体验如何?

使用ChatGPT开发游戏时遇到更多bug和意外修改,体验不如使用AWS顺利。

作者对这次使用ChatGPT的开发体验有什么看法?

尽管遇到困难,作者认为这次体验既有趣又具挑战性。

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