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内容提要
作者尝试使用ChatGPT开发一款可视化游戏,虽然遇到许多bug和意外修改,但对AI的能力感到惊讶,认为这次体验既有趣又具挑战性。
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关键要点
- 作者尝试使用ChatGPT开发一款可视化游戏,之前的项目是一个文本编辑器的闲置游戏。
- 作者希望通过ChatGPT测试其在游戏开发中的能力,感到惊讶和印象深刻。
- 游戏的开始部分介绍了玩家可以收集的资源,使用了表情符号来表示技能名称。
- 游戏设计中包含了随机宠物功能,玩家在点击和完成任务时可以获得宠物,增加点击量。
- 在使用ChatGPT开发游戏时,作者遇到了许多bug和意外修改,体验不如使用AWS顺利。
- 作者指出AI在编辑逻辑时常常修改未请求的内容,导致开发过程复杂。
- 作者希望游戏在移动设备上有良好的视觉格式,但多次请求未能成功,最终花费了十二次修订。
- 尽管遇到困难,作者认为这次体验既有趣又具挑战性,认为ChatGPT从中学习更多。
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延伸问答
作者使用ChatGPT开发游戏的主要目的是什么?
作者希望测试ChatGPT在游戏开发中的能力,感到惊讶和印象深刻。
游戏中有哪些玩家可以收集的资源?
游戏中玩家可以收集的资源通过表情符号表示技能名称。
在开发过程中,作者遇到了哪些主要问题?
作者遇到了许多bug和未请求的内容修改,导致开发过程复杂。
游戏中随机宠物功能的作用是什么?
随机宠物功能可以在玩家点击和完成任务时获得,增加点击量。
与使用AWS相比,使用ChatGPT开发游戏的体验如何?
使用ChatGPT开发游戏时遇到更多bug和意外修改,体验不如使用AWS顺利。
作者对这次使用ChatGPT的开发体验有什么看法?
尽管遇到困难,作者认为这次体验既有趣又具挑战性。
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