EucliDreamer: 快速而高质量的稳定扩散深度三维模型纹理化
原文中文,约400字,阅读约需1分钟。发表于: 。本文采用一种新方法,通过给定文本提示和 3D 网格来生成 3D 模型的纹理。该方法考虑了额外的深度信息,利用深度条件稳定扩散的评分蒸馏采样过程生成纹理。我们在开源数据集 Objaverse 上运行了模型,并进行了用户研究,与各种 3D...
本文介绍了一种新方法,通过给定文本提示和3D网格来生成3D模型的纹理。该方法考虑了深度信息,并利用评分蒸馏采样过程生成纹理。在开源数据集Objaverse上进行了模型运行和用户研究,结果表明该方法可以生成更令人满意的结果,并且可以产生不同艺术风格的纹理。此外,该方法在生成纹理时速度更快。还进行了消融研究,研究了不同因素对生成质量的影响。