EucliDreamer: 快速而高质量的稳定扩散深度三维模型纹理化

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内容提要

本文介绍了一种新方法,通过给定文本提示和3D网格来生成3D模型的纹理。该方法考虑了深度信息,并利用评分蒸馏采样过程生成纹理。在开源数据集Objaverse上进行了模型运行和用户研究,结果表明该方法可以生成更令人满意的结果,并且可以产生不同艺术风格的纹理。此外,该方法在生成纹理时速度更快。还进行了消融研究,研究了不同因素对生成质量的影响。

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关键要点

  • 本文介绍了一种新方法,通过文本提示和3D网格生成3D模型的纹理。

  • 该方法考虑了深度信息,利用深度条件稳定扩散的评分蒸馏采样过程生成纹理。

  • 在开源数据集Objaverse上进行了模型运行和用户研究,结果显示该方法生成的结果更令人满意。

  • 该方法能够为同一对象产生不同艺术风格的纹理。

  • 在生成可比质量的纹理时,该方法的速度更快。

  • 进行了消融研究,分析了不同因素对生成质量的影响,包括采样步骤、引导尺度、负提示、数据增强、高度范围和替代SDS方法。

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