今秋推出:NVIDIA DLSS 3.5 支持 Chaos Vantage、D5 Render、Omniverse 和热门游戏

今秋推出:NVIDIA DLSS 3.5 支持 Chaos Vantage、D5 Render、Omniverse 和热门游戏

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内容提要

NVIDIA在Gamescom游戏展上推出了DLSS 3.5技术和免费的RTX Remix平台。DLSS 3.5使用AI网络提高了光线追踪图像质量,并提供高质量的预览图像。RTX Remix项目为经典游戏注入新的生命。数字创作者Diyorbek Makhmudov使用NVIDIA GPU和GeForce RTX 3090显卡在Cinema 4D中创建了3D场景。

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关键要点

  • NVIDIA在Gamescom游戏展上推出了DLSS 3.5技术和免费的RTX Remix平台。

  • DLSS 3.5使用AI网络提高光线追踪图像质量,提供高质量的预览图像。

  • RTX Remix项目为经典游戏注入新的生命,允许用户创建和分享#RTXON模组。

  • Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project是Valve经典游戏Half-Life 2的社区重制项目。

  • 数字创作者Diyorbek Makhmudov在Cinema 4D中创建了3D场景,受到《巫师》系列的启发。

  • Reallusion软件更新了iClone Omniverse Connector,增强了项目的实时同步和导入功能。

  • NVIDIA DLSS 3.5通过AI网络替代传统去噪器,提高了光线追踪图像质量。

  • Half-Life 2 RTX项目由Orbifold Studios开发,使用最新的RTX Remix版本重建游戏素材。

  • Makhmudov使用GeForce RTX 3090显卡在Cinema 4D中实现复杂3D模型的流畅交互。

  • Makhmudov认为个人创作有助于提升作品质量,并在求职中具有优势。

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