如何看待游戏《最后生还者2》的故事和它的叙事手法?
原文中文,约14800字,阅读约需36分钟。发表于: 。《最后生还者2》从发售开始就经历了玩家口碑的滑铁卢,到现在,虽然评分略有好转,但是仍然是一部非常具有争议的作品。坦白来说,在连续游玩《最后生还者》第一部和第二部之后,我对《最后生还者2》的诸多问题有了更加深刻的认识,无论是从感情上还是理性上对这部作品更加无法认同。《最后生还者2》的制作水准直到现在也是最高规格的那一档。其敌人的AI设计、游戏的难度控制以及生动的人物动作仍然是难以超越的,但是除...
叙事平衡是游戏体验的关键,它是观众对于接受戏剧体验的需求,也是创作者对观众的责任。《最后生还者2》中艾莉的性格变化,以及乔尔和汤米的决策,都违背了叙事平衡,破坏了玩家的体验。