拉瑞安,披荆斩棘终抵神坛
原文中文,约8500字,阅读约需21分钟。发表于: 。在所有波澜壮阔的冒险故事的开头,我们的主角总是显得那么的微不足道。1997年,在比利时一家小型电子设备商店里,Swen Vincke,也就是玩家们口中的“斯温”,与几位同样热爱电子游戏的朋友共同创建了属于他们的游戏团队,自此开启了拉瑞安工作室 “执拗”的旅程。执拗在这里并不是贬义词。自成立以来,拉瑞安几乎只做“被时代抛弃”的CRPG(C For...
比利时游戏开发工作室Larian Studios通过《神界:原罪》和《神界:原罪2》等游戏的成功,逐渐赢得了玩家和媒体的认可。他们的最新作品《博德之门3》获得了2023年度最佳游戏奖。拉瑞安工作室的故事充满了坎坷和挑战,但他们始终坚持自己的游戏理念,最终取得了成功。