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内容提要

本文介绍了OBS Studio的后端设计,重点讲解libobs库的模块化结构,包括源、输出、编码器和服务功能。还阐述了音视频处理流程,涉及线程管理、输出通道和音频混音等技术细节,为学习音视频技术的读者提供实用入门资料。

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关键要点

  • 本文介绍了OBS Studio的后端设计,重点讲解libobs库的模块化结构。
  • libobs库提供了主处理流程、音视频子系统以及所有插件的通用框架。
  • libobs对象包括源、输出、编码器和服务,支持自定义功能。
  • 源用于渲染视频和音频,输出允许输出当前渲染的音视频,编码器用于音视频编码。
  • libobs初始化时启动三个主要线程:图形线程、视频线程和音频线程。
  • 输出通道用于渲染视频或音频,支持复杂的视频展示设置。
  • 视频处理流程由图形线程和视频线程运行,最终纹理用于输出。
  • 音频处理流程由音频线程运行,音频数据经过处理后混合成最终音频。
  • 音频源通过回调函数进行混音,最终混合音频发送到输出或编码器。
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