微软宣布DX12支持开源着色器SPIR-V 推动DX走向开放标准促进GPU技术创新

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内容提要

微软宣布 DirectX 12 及后续版本将支持开源着色器 SPIR-V,计划逐步用其替代 DXIL,以提升开发者效率,并与 Khronos 和谷歌合作,加速新硬件功能普及。

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关键要点

  • 微软宣布 DirectX 12 及后续版本将支持开源着色器 SPIR-V,推动 DX 技术走向开放标准。
  • SPIR-V 是现代 GPU 广泛接受的开放标准,将逐步替代微软专有的 DXIL。
  • 微软与 Khronos 和谷歌合作,计划通过支持 SPIR-V 推动 GPU 程序设计创新。
  • SPIR-V 具备良好的可扩展性,支持新硬件和技术,已成为现代 GPU 程序的标准。
  • 微软将推出专属的 SPIR-V 环境,支持现有和未来的着色器程序开发。
  • SPIR-V 的核心设计支持 GPU API 新功能,帮助开发者更快采用新功能。
  • 硬件供应商和微软可以将资源投入到差异化功能的开发,而不是重复构建基础功能。
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