一个物体值得 64x64 像素:通过图像扩散生成 3D 物体

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该文章介绍了一种新方法,通过对象图像的表示形式生成具有UV贴图的逼真3D模型。该方法解决了多边形网格中的几何和语义不规则性的挑战,并在ABO数据集上评估。生成的形状达到了与最近的3D生成模型相当的点云FID,同时支持PBR材质生成。

原文中文,约400字,阅读约需1分钟。
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