OpenGL 推出新扩展,将惠及 Wine

OpenGL 推出新扩展,将惠及 Wine

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内容提要

2026年,OpenGL推出MESA_map_buffer_client_pointer扩展,助力Wine在64位Linux上运行32位Windows游戏。该扩展允许应用程序指定缓冲区映射指针范围,解决了传统映射速度问题。

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关键要点

  • 2026年,OpenGL推出MESA_map_buffer_client_pointer扩展。

  • 该扩展旨在帮助Wine在64位Linux上运行32位Windows游戏。

  • MESA_map_buffer_client_pointer允许应用程序指定缓冲区映射指针范围。

  • 扩展由CodeWeavers的Derek Lesho设计,规范可在OpenGL Registry查阅。

  • Wine目前使用CPU存储空间和Vulkan资源共享,但速度不如传统映射。

  • 该扩展将允许Wine向驱动程序提供32位地址范围,解决未来问题。

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