Geometry-Guided Gaussian Splatting: Towards Physically-Based Inverse Rendering

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内容提要

本研究提出的GeoSplatting方法有效解决了物理基础反向渲染中几何体、材料和光照捕获的难题。该方法结合3D高斯点绘制与显式几何指导,显著提高了建模精度和材料分解的准确性。实验结果表明,GeoSplatting在多样化数据集上优于现有技术。

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关键要点

  • 本研究提出的GeoSplatting方法有效解决了物理基础反向渲染中的几何体、材料和光照捕获难题。
  • GeoSplatting方法结合3D高斯点绘制与显式几何指导,显著提高了建模精度和材料分解的准确性。
  • 实验结果表明,GeoSplatting在多样化数据集上优于现有技术,表现出更好的定量和定性性能。
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