WebXR Guide 分享

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💡 原文中文,约3700字,阅读约需9分钟。
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内容提要

本文介绍了计算机发展历史和人类对下一代计算机通用设备的探索。还解释了XR和WebXR的概念,包括XRSession和XRRenderState等重要概念。文章强调了WebGL的重要性,并提供了开发WebXR应用的小技巧。最后,展望了苹果在WWDC 2023上推出新款Mac和AR/VR头显,进入XR市场的前景。

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关键要点

  • 文章回顾了计算机的发展历史,从20世纪40年代的第一台计算机到现代的个人计算机和移动设备。
  • 人类正在寻找下一代计算机通用设备,VR设备被认为是未来的重要方向。
  • XR(扩展现实)结合了虚拟现实(VR)和增强现实(AR),提供沉浸式体验。
  • WebXR是用于在XR操作系统的浏览器中开发Web应用的API,包含XRSession和XRRenderState等重要概念。
  • XRSession有两种模式:inline模式和immersive-vr模式,分别用于普通浏览和虚拟现实场景。
  • WebXR API需要与WebGL或WebGPU结合使用,以实现3D图形的渲染。
  • 开发WebXR应用的技巧包括使用PWA、选择合适的WebGL框架、初始化WebXR和进行真机调试。
  • WebXR开发相较于传统Web开发更偏向于图形化,交互处理更复杂,但具有跨平台兼容性和即开即用的优势。
  • 苹果将在WWDC 2023上推出新款Mac和AR/VR头显,期待其进入XR市场。
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