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原文英文,约500词,阅读约需2分钟。
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内容提要
本周尝试在24小时内使用C语言和raylib图形库制作一个简单的吃豆人游戏。游戏规则包括玩家在网格中移动以吃豆子,四个鬼魂有不同的追踪目标。可以添加更多功能,享受设计和实现的乐趣。
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关键要点
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尝试在24小时内制作一个简单的吃豆人游戏。
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使用C语言和raylib图形库进行开发。
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游戏规则包括玩家在网格中移动以吃豆子,四个鬼魂有不同的追踪目标。
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玩家可以穿越网格的边界。
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豆子在玩家经过时消失,可以选择记录分数。
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每个鬼魂有特定的目标,遵循不同的移动规则。
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Blinky追踪玩家当前位置,Pinky追踪玩家前方4个格子,Clyde的目标根据与玩家的距离变化,Inky的目标基于Blinky和玩家的位置。
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鼓励添加更多功能,享受设计和实现的乐趣。
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