2026年GDC游戏节上的Visual Studio
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内容提要
2026年GDC游戏节将探讨Visual Studio、GitHub Copilot和Windows工具,以提升游戏开发效率,展示如何通过集成工具优化开发流程,减少摩擦,提高生产力。
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关键要点
- 2026年GDC游戏节将探讨Visual Studio、GitHub Copilot和Windows工具。
- 这些工具旨在提升游戏开发效率,优化开发流程。
- 会议将展示如何通过集成工具减少摩擦,提高生产力。
- 会议时间为2026年3月12日,太平洋时间上午10:10至11:10。
- 将介绍如何设置可重复的开发环境,包括Windows Terminal、WinGet和GitHub Copilot。
- PowerToys将用于减少日常开发中的摩擦。
- 集成的Visual Studio代理可以加速构建时间,现代化编译器升级。
- 会议将展示如何通过这些工具实现更安全、可管理和AI驱动的现代游戏开发工作流程。
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