自动化的电子游戏 beta 测试方法

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内容提要

本研究探讨了利用大型语言模型进行视频游戏漏洞检测的可能性,并将其表述为问答任务。结果显示,使用适当的提示技术,可以在某些游戏中实现高准确度,为漏洞检测提供积极前景。

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关键要点

  • 本研究探讨了大型语言模型在视频游戏漏洞检测中的应用。
  • 漏洞检测问题被表述为问答任务。
  • 介绍了 GameBugDescriptions 基准数据集。
  • 展示了六个模型在该数据集上的表现。
  • 使用适当的提示技术可实现高达 78.94% 的准确度。
  • 研究结果为视频游戏漏洞检测提供了积极前景。
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