Strategic Gomoku System Based on Large Language Models: Self-Play and Reinforcement Learning

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内容提要

本研究提出了一种基于大型语言模型的五子棋AI系统,旨在解决五子棋战略规划中的挑战。该系统通过自我对弈和强化学习提升棋步选择能力,解决生成非法位置的问题,并通过并行评估减少处理时间。

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关键要点

  • 本研究提出了一种基于大型语言模型的五子棋AI系统,旨在解决五子棋战略规划中的挑战。
  • 该系统通过自我对弈和强化学习提升棋步选择能力。
  • 系统解决了生成非法位置的问题。
  • 通过并行评估减少了处理时间。
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