作者使用AI辅助开发五子棋Web应用,初期顺利但后期遇到智能优化问题。AI只关注当前任务,缺乏长期目标和代码质量意识,导致代码臃肿且难以维护。通过任务分解和多次迭代,提升了五子棋的智能。总结认为,AI辅助编程需结合开发者的高阶技能,以提高开发效率。
本研究提出了一种基于大型语言模型的五子棋AI系统,旨在解决五子棋战略规划中的挑战。该系统通过自我对弈和强化学习提升棋步选择能力,解决生成非法位置的问题,并通过并行评估减少处理时间。
本文介绍了如何在GitHub个人主页上创建互动模块,如五子棋游戏。通过GitHub Actions,用户可以通过点击棋盘提交issue,触发脚本更新棋盘状态,从而增加GitHub的趣味性,吸引更多开发者参与。
由于最近写项目要使用socekt.io技术,于是研究了一段时间,把自己早期学习阶段写的小游戏改造了一下,变成了一个比较完整的小程序。点击这
简易地实现了 Dom 和 Canvas 两个版本的五子棋游戏
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。