实时直接/间接照明渲染的可重光照NeRF技术

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内容提要

本文提出了一种解决实时重光照计算成本高问题的新方法,通过CNN渲染器计算直接照明和轻量级哈希网格渲染器进行间接照明,实现实时物理基础渲染且渲染质量损失很小。

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关键要点

  • 提出了一种新方法解决实时重光照计算成本高的问题。
  • 通过CNN渲染器计算直接照明所需的主要表面点和渲染参数。
  • 利用轻量级哈希网格渲染器进行间接照明的次级光线追踪。
  • 该方法能够在未见光照条件下实现实时物理基础渲染。
  • 几乎没有渲染质量损失。
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