认识负责构建《使命召唤》游戏引擎的专家
原文英文,约200词,阅读约需1分钟。发表于: 。Chris Fowler, Director of Engine for Call of Duty, tells Ben and Ryan about his path from marine biology to game development, the ins and outs of game engines, and the technical feats involved in...
克里斯·福勒,使命召唤引擎总监,分享了他从海洋生物学转向游戏开发的经历,讨论了游戏引擎的细节和开发热门游戏的技术挑战。他强调了社区反馈在游戏开发中的重要性,并为有志于游戏开发的人提供了建议。