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内容提要

许多开发者将“实时”与Websockets和即时刷新联系在一起,但实时系统的定义更侧重于可预测性。本文探讨了实时系统的概念、构建软实时系统的方法,以及如何使用Go、React和TypeScript开发实时事件监控应用,强调了时间在系统中的重要性。

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关键要点

  • 许多开发者将实时与Websockets和即时刷新联系在一起,但实时系统的定义更侧重于可预测性。
  • 实时系统的正确性是基于在截止日期之前是否产生正确结果来衡量的。
  • 实时系统有硬实时、软实时和严格实时三种类型,本文将构建一个软实时系统。
  • 大多数网络应用程序并不是真正的实时系统,因为它们缺乏时间保证。
  • 我们将构建一个具有截止日期意识的实时事件监控应用,处理时间敏感事件并可视化延迟和错过的截止日期。
  • 在实时系统中,时间是数据模型的一部分,每个事件都包含创建时间、允许生存时间和处理时间。
  • Go语言适合软实时工作负载,因其具有便宜的goroutines和结构化的并发。
  • 事件生成器函数会以固定速率生成事件,并在超载时丢弃事件以保持实时保证。
  • 在处理事件时,使用context.WithTimeout来强制执行截止日期。
  • 在实时系统中,使用有界通道来施加背压,防止系统过载。
  • WebSockets提供低延迟的数据传输,但不保证实时性,实时性由后端设计决定。
  • 前端使用React和TypeScript构建,利用WebSocket客户端消费事件并批量更新UI。
  • 通过创建StatsBar和EventsTable组件,实时监控系统的行为并展示事件状态。
  • 最终构建的应用程序能够实时监控事件,确保在指定截止日期内处理事件。