IDE JetBrains Rider – 一款全新的 Unity 跨平台开发工具
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原文中文,约2400字,阅读约需6分钟。
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内容提要
JetBrains Rider 是一款跨平台的 C# 编辑器,集成 ReSharper 功能,支持 Unity 开发,提供智能代码检查、快速修复和调试功能,简化开发流程。
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关键要点
- JetBrains Rider 是一款跨平台的 C# 编辑器,支持 Windows、Mac 和 Linux。
- Rider 集成了 ReSharper,提供代码分析、补全、重构和修复等功能。
- Rider 提供超过 2500 项智能代码检查,增强 C# 开发体验。
- Rider 内置 Unity 支持,自动配置为默认 C# 脚本和 shader 文件编辑器。
- Rider 允许在不离开编辑器的情况下控制 Unity 编辑器的 Play 模式。
- 可以在 Rider 中运行与 Unity API 交互的测试,并查看测试结果。
- Unity Logs 工具窗口允许按时间和分类筛选日志,方便导航。
- Rider 提供一流的 C# 代码分析和快速修复功能。
- 调试功能强大,支持设置断点和单步调试,甚至可以调试没有调试信息的代码。
- Rider 支持 .shader 文件,提供语法高亮、代码折叠和括号匹配等功能。
- Rider 可以浏览 Unity 文档,支持快速文档和外部文档查看。
- 提供 2500 多种代码检查和 1000 多个自动快速修复,监控代码问题。
- 支持代码导航、重构和多种自动化操作,提升开发效率。
- 还支持单元测试、代码清理、版本控制和插件扩展等功能。
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延伸问答
JetBrains Rider 是什么?
JetBrains Rider 是一款跨平台的 C# 编辑器,支持 Windows、Mac 和 Linux,专为 Unity 开发设计。
Rider 如何支持 Unity 开发?
Rider 内置 Unity 支持,自动配置为默认 C# 脚本和 shader 文件编辑器,并允许在编辑器内控制 Unity 的 Play 模式。
Rider 提供哪些代码分析功能?
Rider 提供超过 2500 项智能代码检查和 1000 多个自动快速修复,帮助开发者监控和解决代码问题。
如何在 Rider 中调试 Unity 脚本?
在 Rider 中,您可以通过按下调试按钮将调试器附加到运行中的 Unity 编辑器,设置断点并单步调试代码。
Rider 支持哪些文件类型?
Rider 支持 .shader 文件,提供语法高亮、代码折叠和括号匹配等功能。
Rider 的代码重构功能有哪些?
Rider 提供超过 50 种全局自动化重构和 450 多个本地代码转换操作,支持重命名、提取方法等。
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