如何在MDK中部署LVGL?
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内容提要
LVGL在2月份推出了LVGL9,3月19日发布了首个维护更新版本v9.1.0。LVGL9追求图形性能为主,资源消耗为辅,改进了2D GPU的支持,提供了LVGL Intrinsics机制。LVGL8的维护更新版本v8.4.0也发布了。
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关键要点
- LVGL在2月份推出了LVGL9,3月19日发布了维护更新版本v9.1.0。
- LVGL9的设计理念从追求小巧转变为追求图形性能,资源消耗为辅。
- LVGL9在2D GPU支持方面进行了重要改进,允许CPU与GPU并行操作。
- LVGL9支持多个硬件加速方法,而LVGL8只能选择一种。
- LVGL9引入了全新的LVGL Intrinsics机制,简化了加速过程。
- LVGL9的内核统一使用ARGB8888作为颜色格式,提升性能。
- LVGL8的维护更新版本v8.4.0发布,API保持不变。
- 用户可以通过Github或MDK的Pack-Installer获取LVGL cmsis-pack。
- 在MDK中部署LVGL的步骤包括配置RTE、配置LVGL和使用模板进行移植。
- LVGL9提供了现成的驱动支持,简化了移植过程。
- 用户可以使用perf_counter来跟踪时间,提升性能监控。
- LVGL9支持周期性刷新任务函数,简化了任务管理。
- 用户可以通过Benchmark功能测试平台性能,需开启性能监控。
- Widgets Demo提供了可视化效果测试,需确保栈大小不小于4K。
- 提供了开源项目链接,供用户参考和学习LVGL的部署过程。
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