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原文中文,约900字,阅读约需2分钟。
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内容提要
SIEVE是一种高效的缓存淘汰算法,使用队列和指针来确定保留和丢弃的数据。它通过访问位追踪数据的访问状态,并根据情况进行淘汰。SIEVE提高了缓存的吞吐量和可扩展性,可作为设计更高级淘汰策略的基础。然而,在处理扫描型工作负载时不够高效,需要使用幽灵缓存来提高性能。
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关键要点
- SIEVE是一种高效的缓存淘汰算法,使用队列和指针来确定保留和丢弃的数据。
- 通过访问位追踪数据的访问状态,并根据访问情况进行淘汰。
- SIEVE提高了缓存的吞吐量和可扩展性,可以作为设计更高级淘汰策略的基础。
- 在处理扫描型工作负载时,SIEVE的效率不高,需要使用幽灵缓存来提高性能。
- 保持缓存驱逐算法简单非常重要,复杂的算法可能导致调试困难。
- SIEVE只需要一个队列和一个指针来维护对象的插入顺序和访问状态。
- 缓存命中时,访问对象的访问位改为1,未命中时检查指针指向的对象。
- 驱逐过程持续到遇到访问位为0的对象,并将其驱逐,指针指向下一个位置。
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