BugCraft:使用大型语言模型代理在Minecraft中实现端到端崩溃错误重现

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内容提要

本研究提出了BugCraft框架,利用大型语言模型自动化重现Minecraft中的崩溃错误。该方法将用户错误报告转化为结构化步骤,成功重现30.23%的崩溃错误,为游戏测试和开发提供了新思路。

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关键要点

  • 本研究提出了BugCraft框架,旨在自动化重现Minecraft中的崩溃错误。
  • BugCraft框架通过两个阶段的方法,将用户提交的错误报告转化为结构化重现步骤。
  • 该方法成功重现了30.23%的崩溃错误。
  • BugCraft为游戏测试和开发提供了新的思路和可能性。
  • 研究为未来的相关研究奠定了基础。
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