iHuman: 单目视频中即时可动态化的数字人体

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内容提要

该研究提出了一种通过单目视频创建可动画的3D数字化人类的方法。该方法利用高斯喷洒的效率对3D几何和外观进行建模,并通过表面位移和颜色球谐的隐式建模将3D高斯绑定到身体模板的三角面上。实验结果表明,该方法在有限时间设置下取得了最先进的结果,并在姿势变化下实现了更好的渲染和3D重建性能。

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关键要点

  • 该研究提出了一种通过单目视频创建可动画的3D数字化人类的方法。
  • 方法利用高斯喷洒的效率对3D几何和外观进行建模。
  • 通过表面位移和颜色球谐的隐式建模,将3D高斯绑定到身体模板的三角面上。
  • 实验结果表明,该方法在有限时间设置下取得了最先进的结果。
  • 与最接近的竞争对手相比,该方法在训练时间方面快一个数量级。
  • 该方法在姿势变化下实现了更好的渲染和3D重建性能。
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