Steam客户端更新改进了Proton支持,修复了Linux上的Vulkan问题

Steam客户端更新改进了Proton支持,修复了Linux上的Vulkan问题

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内容提要

Valve发布Steam稳定版更新,重点改进Linux体验:非Steam的Windows游戏默认自动启用Proton,简化兼容工具选择;修复Vulkan游戏崩溃与Steam Overlay问题,高延迟下下载更快。新增不兼容警告、大屏幕艺术模式和个人日历。控制器方面修复虚拟手柄消失、重排序及配对问题,并改进Steam输入。远程游玩新增Pyrowave编解码器,支持HEVC回退H.264。

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延伸解读

Proton 自动启用:降低 Linux 游戏门槛

此次更新后,手动添加到 Steam 的 Windows 游戏默认自动使用 Proton,用户不再需要手动选择兼容工具。兼容性工具下拉菜单也始终可见,推荐工具置顶并作为默认选项,还可直接选择 Proton Stable 等别名。这简化了 Linux 上运行 Windows 游戏的配置流程,对新手更友好,但用户仍需注意个别游戏可能存在兼容性问题。

Vulkan 修复与下载优化:提升 Linux 体验

Valve 修复了 Vulkan 游戏重建交换链时的崩溃,以及影响多窗口游戏的 Steam Overlay 问题。同时,高延迟网络下的下载速度得到提升。这些改进直接针对 Linux 玩家常见的痛点,减少了游戏中断和覆盖层异常,并让网络条件不佳时下载更顺畅。不过,具体提升幅度因环境而异。

兼容性警告:提前规避安装风险

Linux 桌面版 Steam 现在会在安装已知与 Proton 不兼容的游戏时发出警告,SteamOS 版则对未经硬件验证的游戏弹出兼容性对话框。这有助于用户在安装前了解潜在问题,避免下载后无法运行。但警告并不代表游戏完全不可玩,用户仍可尝试其他兼容性工具或等待后续更新。

控制器与远程游玩:细节改进与新增编解码器

更新修复了虚拟手柄消失、控制器重排序及 2015 年原版 Steam 控制器配对问题,并改进了 Steam 输入的 CPU 性能和配置界面。远程游玩新增实验性 Pyrowave 编解码器,专为高带宽低延迟串流设计,HEVC 不可用时自动回退 H.264。这些改动提升了操控稳定性和串流灵活性,但 Pyrowave 的实际效果可能因网络环境而异。

❓

Q&A

Steam这次更新对Linux上非Steam的Windows游戏做了什么改进?

现在,注册为非Steam游戏的Windows可执行文件默认会自动使用Proton运行,省去了用户手动选择Proton的步骤。

Steam在Linux上修复了哪些Vulkan相关的问题?

修复了游戏重建Vulkan交换链时可能发生的崩溃问题,以及影响创建多个窗口的游戏的Steam Overlay问题。

Steam的兼容性工具选择界面有什么变化?

下拉菜单始终可见,推荐工具位于顶部并作为默认选项。原生Linux游戏使用Steam运行时,Windows游戏使用相应工具,用户还可以直接从菜单中选择别名,例如Proton Stable。

Steam在控制器方面修复了哪些问题?

修复了虚拟手柄可能暂时消失的问题(当游戏调用特定Steam API时),调整了控制器处理方式以避免多个应用程序同时运行出现问题,修复了Linux上的控制器重新排序问题,并解决了影响2015年原版Steam控制器的配对问题。

Steam远程游玩新增了什么编解码器?

新增了一种名为Pyrowave的实验性视频编解码器,专为高带宽、低延迟的游戏串流设计。当HEVC不可用时,Steam现在可以自动回退到H.264编码。

Steam控制器固件有哪些改进?

新增第二个低功耗蓝牙配对插槽、可配置的震动强度、更快的连接速度,修复了蓝牙断连问题(特别是影响Steam Deck用户的问题),以及摇杆无法达到最大移动范围的问题。

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