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原文英文,约400词,阅读约需2分钟。
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内容提要
我的新书《用Python编程视频游戏》已推出电子书版,纸质版预计二月中旬发布。书中介绍如何利用人工智能制作迷你游戏,重现经典游戏风格,并探索AI的能力与局限性。通过多种大型语言模型,学习游戏开发的基本知识。
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关键要点
- 新书《用Python编程视频游戏》已推出电子书版,纸质版预计二月中旬发布。
- 书中介绍如何利用人工智能制作迷你游戏,重现经典游戏风格。
- 学习AI的能力与局限性,探索是否可以通过AI创建视频游戏。
- 使用多种大型语言模型(如Google Gemini、Grok、Mistral和CoPilot)进行游戏开发。
- 书中将创建一些流行游戏的“克隆”,包括贪吃蛇、乒乓球、青蛙过河等。
- 游戏可能只包含第一关,功能可能不完全。
- 可在Leanpub、Gumroad和亚马逊Kindle等网站购买该书。
❓
延伸问答
这本书的主要内容是什么?
这本书介绍如何利用人工智能制作迷你游戏,并重现经典游戏风格。
这本书的电子版和纸质版什么时候发布?
电子版已推出,纸质版预计在二月中旬发布。
书中将创建哪些经典游戏的克隆?
书中将创建贪吃蛇、乒乓球、青蛙过河等经典游戏的克隆。
使用哪些大型语言模型进行游戏开发?
书中使用Google Gemini、Grok、Mistral和CoPilot等大型语言模型进行游戏开发。
这本书适合没有编程基础的人吗?
书中探讨了是否可以在没有编程基础的情况下使用AI创建视频游戏。
在哪里可以购买这本书?
可以在Leanpub、Gumroad和亚马逊Kindle等网站购买这本书。
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