内容提要
Blender 4.4将于2025年3月18日发布,带来Vulkan后端更新、支持新显卡、OptiX降噪器升级及3D视口重写,新增H.265编解码器和“平面画笔”,性能显著提升。
关键要点
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Blender 4.4 将于 2025 年 3 月 18 日发布,带来多项改进。
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Vulkan 后端获得重大更新,性能、稳定性和兼容性提升。
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支持 NVIDIA GeForce RTX 50 和 AMD Radeon RX 9000 系列显卡进行 GPU 渲染。
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AMD HIP RT 支持不再实验性,将在下个版本中默认启用。
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OptiX 降噪器更新,提高降噪质量。
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Blender 3D 视口重写,提升一致性和可扩展性。
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CPU 合成器重写,性能更佳。
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新增 H.265 (HEVC) 视频编解码器支持。
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几何节点代码优化,三角剖分节点性能提升 300 到 1000 倍。
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姿势库更新,工作流程更流畅。
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合成器支持整数套接字。
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继续改进对 glTF 的支持。
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新增“平面画笔”类型。
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多项 UI 改进,Blender 4.4 可从 Blender.org 下载。
延伸解读
Vulkan 后端的重大更新
Blender 4.4 对 Vulkan 后端进行了重要改进,尽管仍被视为实验性,但其性能、稳定性和兼容性显著提升。这意味着用户在使用新版本时,可以期待更流畅的渲染体验,尤其是在处理复杂场景时。对于依赖高性能渲染的用户来说,尽早适应 Vulkan 将是一个重要的趋势。
AMD HIP RT 的稳定性提升
AMD HIP RT 在 Blender 4.4 中不再处于实验阶段,这标志着其在实际应用中的稳定性和可靠性。用户可以期待更好的性能和兼容性,尤其是在使用 AMD 显卡时。然而,RDNA1 GPU 的用户需注意,HIP RT 不再支持,这可能影响部分用户的使用体验。
新功能与性能优化
Blender 4.4 引入了 H.265 编解码器和新的“平面画笔”类型,增强了视频渲染和建模的灵活性。此外,几何节点的性能提升高达 1000 倍,极大地提高了工作效率。用户应关注这些新功能如何改善他们的工作流程,尤其是在处理高质量视频和复杂模型时。
延伸问答
Blender 4.4 的发布日期是什么时候?
Blender 4.4 将于 2025 年 3 月 18 日发布。
Blender 4.4 对 Vulkan 后端做了哪些改进?
Blender 4.4 对 Vulkan 后端进行了重大更新,提升了性能、稳定性和兼容性。
Blender 4.4 支持哪些新显卡?
Blender 4.4 支持 NVIDIA GeForce RTX 50 和 AMD Radeon RX 9000 系列显卡进行 GPU 渲染。
Blender 4.4 中新增了哪些功能?
新增 H.265 编解码器、平面画笔类型,以及对 glTF 的改进。
Blender 4.4 的 CPU 合成器有什么变化?
Blender 4.4 的 CPU 合成器已重写,性能更佳。
Blender 4.4 的几何节点性能提升了多少?
几何节点的三角剖分节点性能提升了 300 到 1000 倍。