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内容提要

2026年2月,Adobe宣布Adobe Animate进入维护模式,标志着Flash时代的结束。Flash曾是动画和网页交互的标准,但随着技术进步,其功能已被分散到其他软件和行业,网页动画转向HTML5和JavaScript,专业软件接管了动画制作。Flash的遗产以不同形式继续存在,但不再统一。

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关键要点

  • 2026年2月,Adobe宣布Adobe Animate进入维护模式,标志着Flash时代的结束。
  • Flash曾是动画和网页交互的标准,但随着技术进步,其功能已被分散到其他软件和行业。
  • Adobe Animate的改名并未带来重生,仅是将Flash Professional更名为Animate。
  • Animate失去了对动画结果的掌控权,无法成为“新Flash”。
  • Flash退场后,动画世界经历了彻底的分裂,网页动画、动画片制作、游戏动画等各自发展。
  • 网页动画被HTML5、JavaScript等前端技术取代,Animate成为素材生成器。
  • 动画片制作领域吸收了Flash的核心思想,使用更专业的软件。
  • 游戏动画逐渐融入游戏引擎,动画不再是独立内容,而是系统的一部分。
  • 商业动画的价值迁移到Adobe After Effects,追求稳定、精细和可控的动画效果。
  • Animate没有继任者,取而代之的是不同领域的专业工具和技术。
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