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内容提要
本文介绍了如何在Java Game Server中集成GameLift Server SDK实现游戏服务的动态扩缩容,包括重新打包SDK、构建JNI依赖包、上传至GameLift Build、部署后台服务和创建Fleet等步骤。同时提供了本地联调和远程登录游戏服务器调试的方法。
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