OpenGL ES 3.0 着色器语言 GLSL 学习 Mark
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内容提要
在之前的文章中, 主要介绍了 OpenGL ES 2.0 的 GLSL 语法,在 OpenGL ES 3.0 中语法又有了一些变化。 本文的内容来自于《OpenGL ES 3.x 游戏开发 上卷》。
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在之前的文章中, 主要介绍了 OpenGL ES 2.0 的 GLSL 语法,在 OpenGL ES 3.0 中语法又有了一些变化。 本文的内容来自于《OpenGL ES 3.x 游戏开发 上卷》。