"Being Rockstars: When Software Was a Talents/Creatives Industry"

"Being Rockstars: When Software Was a Talents/Creatives Industry"

💡 原文英文,约3600词,阅读约需13分钟。
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内容提要

本文讨论了软件行业从创意/人才产业转变为商品化污泥的版本,对人们的影响以及可能的解决方案。作者认为这种转变导致了软件行业的不满和痛苦。建议包括雇佣更少的人、打破游戏规则、考虑使用更具扩展性的技术等,以恢复软件行业的创意/人才产业特点。最后,作者提出了一个问题:软件行业是否能够产生成本效益的既定解决方案。关键词:软件行业、创意、人才、商品化、解决方案。

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