"Being Rockstars: When Software Was a Talents/Creatives Industry"

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内容提要

本文讨论了软件行业从创意/人才产业转变为商品化污泥的版本,对人们的影响以及可能的解决方案。作者认为这种转变导致了软件行业的不满和痛苦。建议包括雇佣更少的人、打破游戏规则、考虑使用更具扩展性的技术等,以恢复软件行业的创意/人才产业特点。最后,作者提出了一个问题:软件行业是否能够产生成本效益的既定解决方案。关键词:软件行业、创意、人才、商品化、解决方案。

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关键要点

  • 软件行业从创意/人才产业转变为商品化污泥,导致行业不满和痛苦。
  • 建议包括雇佣更少的人、打破游戏规则、使用更具扩展性的技术等,以恢复创意产业特点。
  • 软件开发的复杂性激增,导致沟通和协调成本上升。
  • 科技人才的价格显著提高,初创企业成功变得更加难以捉摸。
  • 需要重新考虑软件行业的游戏规则,以激励创造力和人才。
  • 软件行业是否能够产生成本效益的既定解决方案仍是一个待解的问题。
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