探索Godot模拟器中的灵活场景生成

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内容提要

本研究提出了一种新方法,通过在开源游戏引擎Godot中重建场景,直接生成网络物理系统(CPS)的测试场景,以确保其在动态环境中的安全性。

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关键要点

  • 本研究提出了一种新方法,解决了在动态环境中确保网络物理系统(CPS)安全性的问题。
  • 通过在开源游戏引擎Godot中重建场景,直接生成测试场景。
  • 这种方法为在真实环境中测试CPS提供了可扩展和灵活的解决方案。
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