Unity 游戏的 Google Play 16 kb页面对齐处理

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内容提要

Google Play要求在2026年5月31日前支持16KB内存页面。Android 15检测需关注PT_LOAD和RELRO对齐等。可通过ndk工具、Google脚本或Android Studio进行检测。Unity和第三方SDK需升级以符合要求,自编译的so需调整NDK参数。

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关键要点

  • Google Play要求在2026年5月31日前支持16KB内存页面。

  • Android 15的16KB页面检测主要关注PT_LOAD、RELRO对齐等。

  • 可以通过ndk工具、Google脚本或Android Studio进行检测。

  • Unity相关的so需通过提升Unity编辑器版本解决。

  • 第三方SDK需联系提供商进行升级,无法合规则考虑取消接入。

  • 自编译的so需升级NDK工具并调整编译参数。

  • Android.mk和Application.mk文件需进行相应修改以兼容新要求。

  • 对于il2cpp处理,升级Unity后需删除缓存以强制生成。

延伸问答

Google Play对16KB内存页面的要求是什么?

Google Play要求在2026年5月31日前支持16KB内存页面。

如何检测Android 15的16KB页面合规性?

可以通过ndk工具、Google脚本或Android Studio进行检测。

Unity相关的so文件需要如何处理以符合新要求?

Unity相关的so文件需要通过提升Unity编辑器版本号来解决。

第三方SDK在16KB页面要求下应该怎么做?

第三方SDK需要联系提供商进行升级,无法合规则考虑取消接入。

自编译的so文件需要进行哪些调整?

自编译的so文件需升级NDK工具并调整编译参数。

il2cpp处理需要注意什么?

升级Unity后需删除缓存以强制生成C++代码。

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