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AI原生工程实践:AI工程师与前沿部署工程师如何利用Claude Code、Codex和Gemini进行开发
本文介绍AI原生软件开发生命周期(SDLC)框架,涵盖计划、设计、构建、测试、部署、维护六阶段。核心是通过意图、规格、计划等文档驱动开发,将瓶颈从编码转向...
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自建 RTC 推流与使用第三方 SDK 哪个更划算?
自建RTC与第三方服务的成本比较,核心在于工程质量、运维损耗和机会成本等隐性成本。自建需满足规模大、团队成熟、网络可控等条件;否则,第三方SDK更划算,因...
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显存账本:每张卡上住着什么,搬走付什么
本文介绍训练大模型时显存管理的通用记账方法。显存分为五类:权重、梯度、优化器状态、激活和通信缓冲。前三类由参数量和并行度决定,激活随输入长度增长,优化空间...
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数据并行与 ZeRO:三级分片各省多少
本文介绍数据并行与ZeRO优化技术。ZeRO通过三级分片(优化器状态、梯度、权重)减少显存占用,前两级不增通信量,第三级需额外all-gather。ZeR...
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流水线并行:1F1B、虚拟段与气泡
本文介绍流水线并行中气泡的产生与优化。将模型按层切段、批次分微批后,段间等待形成气泡。四代调度各改一点:GPipe先全前向再全反向,显存高;1F1B改交替...
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Go 1.27 Release Party 实录:泛型方法为什么「憋」了五年?Go核心团队罕见自曝内幕
2026年8月19日Go 1.27正式发布后,JetBrains联合Go核心团队举办了一场线上「Release Party」,邀请了包括Go语言联合设计者...