2D 俯视游戏中平移和缩放的工作原理
原文英文,约2000词,阅读约需7分钟。发表于: 。In this article, I will explain my approach to building a camera class that manages panning and zooming in a 2d game canvas. We look at the underlying mathematical theory, create formulas and...
本文介绍了构建2D游戏画布中管理平移和缩放的相机类的方法,包括数学理论、公式和代码示例。文章详细讲解了平移和缩放的原理,并提供了一个完整的相机类的JavaScript代码示例。