本文讲述了作者在使用uni-app开发过程中遇到的问题和解决方式,包括HBuilderX创建项目的限制、uni-app插件市场的广告问题和bug处理速度慢。作者分享了在定位、地图渲染、嵌套渲染和组件差异性等方面的解决方式。总结指出,对于简单应用来说,uni-app可以提高效率,但对于复杂应用来说,效率可能不高。
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