💡
原文英文,约400词,阅读约需2分钟。
📝
内容提要
我们在FAB发布了TechAudioTools Content插件,支持Fortnite中的MetaSounds工作流程,包含MetaSound Input Migrator和Metadata Editor等工具,旨在帮助Unreal Engine社区高效管理和编辑MetaSound资产。未来将更新插件并扩展到更多音频工作流程。
🎯
关键要点
- 在FAB发布了TechAudioTools Content插件,支持Fortnite中的MetaSounds工作流程。
- 该插件包含MetaSound Input Migrator和Metadata Editor等工具,旨在帮助Unreal Engine社区高效管理和编辑MetaSound资产。
- 过去几年,音频管道从Sound Cues转向MetaSounds,导致需要定制工具来高效创建、管理和编辑MetaSound资产。
- TechAudioTools Content插件代表了一组经过筛选的内部工具,旨在为更广泛的Unreal Engine社区提供帮助。
- 插件包括MetaSound Input Migrator、MetaSound Metadata Editor和展示MetaSound预设小部件的程序化SoundGenerator MetaSound。
- 在Unreal Engine 5.6中发布了TechAudioTools插件,包含支持工具的核心技术MetaSound Viewmodels。
- TechAudioTools和TechAudioTools Content是两个独立的插件,前者是引擎插件,后者包含所有小部件和蓝图。
- MetaSound Viewmodels将MetaSound资产的属性暴露给UMG小部件绑定,简化了高级工具和预设小部件的创建。
- 计划在Unreal Engine 5.8及之后的版本中继续更新插件,并希望扩展到更多音频相关工作流程。
➡️