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原文英文,约1400词,阅读约需6分钟。
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内容提要
我正在开发一个功能,通过媒体流捕获图像并缩小其大小,以节省存储和成本。为提高性能,我将整个流程移至Web Worker,使用OffscreenCanvas解决了Canvas在Worker中无法访问DOM的问题,从而在后台线程中进行渲染。示例展示了如何使用OffscreenCanvas进行图像捕获。
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关键要点
- 开发一个功能,通过媒体流捕获图像并缩小其大小,以节省存储和成本。
- 使用Canvas渲染图像数据,但在主线程上进行渲染会影响性能。
- 用户反馈应用程序感觉滞后,因此决定将整个流程移至Web Worker。
- Canvas在Worker中无法访问DOM,使用OffscreenCanvas解决了这个问题。
- OffscreenCanvas是一个Web API,允许在不依赖DOM的情况下进行离屏渲染。
- OffscreenCanvas接受高度和宽度两个参数,并可以在Worker上下文中运行。
- 示例展示了如何在主线程中使用Canvas进行图像捕获。
- 通过创建Canvas元素、绘制图像并转换为Blob来捕获图像。
- 将Canvas操作移至Worker以提高性能,使用createImageBitmap API将视频帧转换为位图。
- 使用OffscreenCanvas和Web Worker显著提高应用程序性能,减少用户流失率。
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