3D 高斯差分渲染的灵活技术
原文中文,约300字,阅读约需1分钟。发表于: 。快速可靠的形状重建是许多计算机视觉应用的关键要素。神经辐射场证明了逼真的新视角合成是可行的,但在对实景和物体进行快速重建方面要求表现。最近的几种方法基于其他形状表示,特别是 3D 高斯函数。我们对这些渲染器进行扩展,例如集成可微分光流、导出满封闭网格和按射线渲染法线。此外,我们展示了两种最近方法之间的互操作性。这些重建速度快、鲁棒,并且可以在 GPU 或 CPU...
本文介绍了一种快速可靠的形状重建方法,基于神经辐射场和3D高斯函数,扩展了渲染器的功能,包括可微分光流、导出满封闭网格和按射线渲染法线。该方法速度快、鲁棒,并且可以在GPU或CPU上执行。