Vulkan 1.4.345 发布,新增 ARM 着色器检测扩展

Vulkan 1.4.345 发布,新增 ARM 着色器检测扩展

💡 原文中文,约500字,阅读约需2分钟。
📝

内容提要

Vulkan 1.4.345 于 3 月 5 日发布,新增 VK_ARM_shader_instrumentation 扩展,支持对 Arm Mali GPU 上的着色器进行插桩,以捕获性能指标,帮助开发者优化性能。

🎯

关键要点

  • Vulkan 1.4.345 于 3 月 5 日发布,是最新的规范更新。
  • 此次更新新增了 VK_ARM_shader_instrumentation 扩展。
  • 该扩展支持对 Arm Mali GPU 上的着色器进行插桩,捕获性能指标。
  • 扩展旨在帮助开发者改进着色器成本分析,优化性能。
  • 开发者可以通过性能反馈找到耗时的绘制调用并进行优化。
  • 更多详细信息可参阅 GitHub 上的 Vulkan-Docs。
➡️

继续阅读