长篇文本到音乐生成的自适应提示:桌面角色扮演游戏原声音乐的案例研究
原文中文,约600字,阅读约需2分钟。发表于: 。本文探讨了文本到音频音乐生成模型在长期音乐创作中的能力,特别关注桌面角色扮演游戏(TRPG)的原声音乐生成。我们介绍了Babel Bardo系统,该系统利用大型语言模型(LLMs)将语音转录转换为音乐描述,从而控制文本到音乐模型。研究结果表明,详细的音乐描述能够提升音质,同时保持连续描述之间的一致性可以增强故事连贯性和过渡流畅性。
本文探讨了文本到音频音乐生成模型在长期音乐创作中的应用,特别是桌面角色扮演游戏(TRPG)的原声音乐生成。介绍了Babel Bardo系统,该系统利用大型语言模型将语音转录转换为音乐描述,从而提升音质和故事连贯性。