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内容提要
在Go语言中,nil切片可以通过append添加元素,因为切片是底层数组的引用,append会在容量不足时分配新数组。而nil映射未初始化时会导致错误,需用make初始化后才能存储键值对。
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关键要点
- 在Go语言中,nil切片可以通过append添加元素,因为切片是底层数组的引用。
- append操作会检查容量,如果不足则分配新的底层数组。
- nil映射未初始化时会导致运行时错误,需用make初始化后才能存储键值对。
- 声明nil映射时,它未初始化,无法存储键值对,尝试添加会导致运行时错误。
- 使用make函数初始化映射后,可以正常添加键值对。
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