FruitNinja: Gaussian Spraying-Based Generation of Internal Textures for 3D Objects

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内容提要

本研究提出了一种FruitNinja方法,旨在解决3D生成任务中的物体内部纹理建模问题。该方法结合了3D高斯溅射技术和扩散模型,实现了高质量的实时渲染和切片。

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