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内容提要
GO语言并发编程主要涉及Goroutine、Channel、Context和GMP调度模型。Goroutine是Go语言中的轻量级协程,通过通信来共享内存。Channel是Goroutine之间进行安全通信和数据共享的机制。Context用于控制协程的生命周期和传递上下文信息。GMP调度模型负责将Goroutine分配给多个处理器,支持任务窃取和动态调整处理器数量。调度器的设计策略包括复用线程、work stealing机制、hand off机制、利用并行和抢占。调度器的生命周期包括创建和销毁线程、线程的复用和全局G队列的管理。
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关键要点
- GO语言并发编程主要涉及Goroutine、Channel、Context和GMP调度模型。
- Goroutine是Go语言中的轻量级协程,通过通信来共享内存。
- Channel是Goroutine之间进行安全通信和数据共享的机制。
- Context用于控制协程的生命周期和传递上下文信息。
- GMP调度模型负责将Goroutine分配给多个处理器,支持任务窃取和动态调整处理器数量。
- 并发与并行的区别在于并发是多线程在一个核上运行,而并行是在多个核上运行。
- Goroutine的创建和销毁代价小,可以高效地创建大量的Goroutine。
- 父协程和子协程是相互独立的执行单元,父协程结束不会影响子协程的执行。
- 使用time.Sleep和sync.WaitGroup可以确保并发子协程完成。
- Channel遵循先入先出规则,保证数据的有序传输和访问。
- CSP模型强调通过通信来实现并发,避免数据竞争和死锁。
- 并发安全性可以通过互斥锁、读写锁、原子操作和通道等方式实现。
- recovery机制用于在程序发生panic时恢复程序的执行。
- Context用于在多个Goroutine之间传递请求范围的元数据、取消信号和超时控制。
- GMP调度模型支持任务窃取和动态调整处理器数量,提高程序性能。
- 调度器的设计策略包括复用线程、work stealing机制和抢占等。
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