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内容提要
Nvidia CEO 黄仁勋在 CES 上表示 RTX 5070 以 549 美元的价格可达到 RTX 4090 的性能,这一说法引发了关于 DLSS 4 "假帧" 的争论。虽然 DLSS 4 能通过生成额外帧提升帧率,但并不保证在所有配置下超越 RTX 4090。尽管在某些游戏中表现良好,输入延迟和真实渲染性能仍然是玩家关注的焦点。
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关键要点
- Nvidia CEO 黄仁勋在 CES 上声称 RTX 5070 以 549 美元的价格可达到 RTX 4090 的性能。
- 这一说法引发了关于 DLSS 4 '假帧' 的争论。
- DLSS 4 通过生成额外帧提升帧率,但并不保证在所有配置下超越 RTX 4090。
- Nvidia 的 RTX 5070 声称基于最新的 DLSS 技术,能够生成额外的帧。
- 一些玩家认为 DLSS 4 的技术是 '假帧',并不反映真实的光栅化性能。
- Nvidia 表示,RTX 5070 在某些游戏中可以达到 RTX 4090 的性能水平,但并非在所有配置下都能实现。
- DLSS 4 的多帧生成技术可以为每个传统渲染帧生成最多三个额外帧。
- 尽管 DLSS 4 提升了帧率,但 RTX 5070 的光栅化性能仍无法与 RTX 4090 相比。
- DLSS 4 预测未来而非插值过去,增加的延迟非常小。
- 输入延迟对游戏体验至关重要,DLSS 4 的效果取决于输入帧率。
- 尽管 DLSS 4 可以显著提升帧率,但在某些情况下游戏仍可能感觉较慢。
- 现代游戏中已经存在许多 '假' 的元素,DLSS 4 为开发者提供了新的工具以提升画质。
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